サンキュ!
  • 1. つい寄りがちゲームセンター・アミューズメント施設


    クレーンゲーム

    出典:写真AC


    ショッピングモール内にあるアミューズメント施設は、短時間でも出費がかさみやすい場所です。その背景にあるのが「サンクコスト効果」。すでに使ったお金や労力がもったいなく感じられ、「あと少しで取れそう」と、さらにお金を使いたくなる心理が働くといわれています。


    施設にふらっと寄るのを防ぐには、施設に近づかない動線を組んだり、「使わずに済んだお金」の使い道を考えたりすることが有効です。わが家では、子どもが生まれる前にゲームセンター通いをやめました。理由は、1回3,000円使ったとして、毎週通えば年間で約15万円にもなるのに、手元にはほとんど何も残らないからです。


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